WEB
MOBILE
CONSOLE
PC
Создание игр под платформу Windows и публикация в Steam
Разработка и публикация на консоли последних поколений PlayStation и XBox
Создание 2D/3D мобильных игр, все виды монетизации
и публикация в GooglePlay и AppStore
Разработка браузерных игр, VK apps и facebook game center
VR
Создание игр под VR гарнитуры Oculus и HTC Vive, публикация в Steam
Создаем |
Создаем |
Web
Разработка браузерных игр, VK apps и facebook game center
Mobile
Создание 2D/3D мобильных игр, все виды монетизации
и публикация в GooglePlay и AppStore
Console
Разработка и публикация на консоли последних поколений PlayStation и XBox
PC
Создание игр под платформу Windows и публикация в Steam
VR
Создание игр под VR гарнитуры Oculus и HTC Vive, публикация в Steam
Проекты
Поднять ручки,
вы арестованы
за самые красивые глазки
#Westerlands #VR
Закрыл дверь
с той стороны!
и родителей в школу
#Bad Boy Simulator #VR
Иду спасать
мир сладостей
В разработке
без сладкого жизнь не мила
#Пряня #mobilegame
Вспоминаю
тексты песен
в памяти для них особое место
#ParaMusic #browsergame
Этапы разработки
Пряня
Bad Boy Simulator
Westerland
Level дизайн
Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга
— Разработка сюжета
— Проработка Core и Meta геймплея
— План реализации level дизайна
— Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения
— Отрисовка UI/UX
— Продумывание уникального торгового предложения
— Монетизация игры
— Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта
— Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей
— Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов
— Создание 3Д моделей
— Реализация анимаций
— Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения
— Реализация core геймплея и основных игровых механик
— Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review


Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга
— Разработка сюжета
— Проработка Core и Meta геймплея
— План реализации level дизайна
— Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения
— Отрисовка UI/UX
— Продумывание уникального торгового предложения
— Монетизация игры
— Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта
— Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей
— Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов
— Создание 3Д моделей
— Реализация анимаций
— Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения
— Реализация core геймплея и основных игровых механик
— Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review


Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга
— Разработка сюжета
— Проработка Core и Meta геймплея
— План реализации level дизайна
— Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения
— Отрисовка UI/UX
— Продумывание уникального торгового предложения
— Монетизация игры
— Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта
— Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей
— Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов
— Создание 3Д моделей
— Реализация анимаций
— Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения
— Реализация core геймплея и основных игровых механик
— Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review


Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга
— Разработка сюжета
— Проработка Core и Meta геймплея
— План реализации level дизайна
— Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения
— Отрисовка UI/UX
— Продумывание уникального торгового предложения
— Монетизация игры
— Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта
— Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей
— Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов
— Создание 3Д моделей
— Реализация анимаций
— Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения
— Реализация core геймплея и основных игровых механик
— Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review


Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга
— Разработка сюжета
— Проработка Core и Meta геймплея
— План реализации level дизайна
— Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения
— Отрисовка UI/UX
— Продумывание уникального торгового предложения
— Монетизация игры
— Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта
— Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей
— Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов
— Создание 3Д моделей
— Реализация анимаций
— Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения
— Реализация core геймплея и основных игровых механик
— Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review


Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга
— Разработка сюжета
— Проработка Core и Meta геймплея
— План реализации level дизайна
— Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения
— Отрисовка UI/UX
— Продумывание уникального торгового предложения
— Монетизация игры
— Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта
— Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей
— Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов
— Создание 3Д моделей
— Реализация анимаций
— Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения
— Реализация core геймплея и основных игровых механик
— Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review


Этап 1. Концепт
— Продумывание Сеттинга
— Разработка сюжета
— Проработка Core и Meta геймплея
— План реализации level дизайна
— Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения
— Отрисовка UI/UX
— Продумывание уникального торгового предложения
— Монетизация игры
— Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта
— Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей
— Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов
— Создание 3Д моделей
— Реализация анимаций
— Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототип
— Проектирование архитектуры проекта и приложения
— Реализация core геймплея и основных игровых механик
— Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review


Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга
— Разработка сюжета
— Проработка Core и Meta геймплея
— План реализации level дизайна
— Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения
— Отрисовка UI/UX
— Продумывание уникального торгового предложения
— Монетизация игры
— Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта
— Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей
— Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов
— Создание 3Д моделей
— Реализация анимаций
— Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения
— Реализация core геймплея и основных игровых механик
— Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review


Интересно посмотреть на наших специалистов?
Технологии
Самые надёжные и эффективные в нашем арсенале
Мы можем разработать не только игру целиком, но и отдельные части, которые входят в процесс разработки
не только игру
отдельные части,
Разработка концепции игры, графического стиля
Разовьем вашу идею в игру. Разработаем концепцию игры и подберем стиль графики. По итогу сложится понимание и представление сеттинга (мира, окружения, жанра, геймплея), проработается сюжет и подберется подходящая графика для создания атмосферы игры.
Создание артов
и скетчи с нуля: дизайн персонажей, окружение, концепт
Разработаем и отрисуем персонажей и окружение. По концепту и референсам создаются эскизы и арты. В итоге получается целая папка скетчей персонажей с разных сторон, объектов окружения по отдельности и общие арты игры. При необходимости делается раскадровка с планами и ракурсами для дальнейшей разработки.
Создадим 3D модели персонажей и объектов
Отрисуем 3D модели персонажей и объектов по эскизам. При необходимости доработаем вашего персонажа под влияющие на него условия.
Какой ты внимательный
Оставьте заявку
Наш менеджер с вами свяжется
Бриф
или
Можете заполнить бриф сразу