— Продумывание Сеттинга — Разработка сюжета — Проработка Core и Meta геймплея — План реализации level дизайна — Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения — Отрисовка UI/UX — Продумывание уникального торгового предложения — Монетизация игры — Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта — Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей — Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов — Создание 3Д моделей — Реализация анимаций — Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения — Реализация core геймплея и основных игровых механик — Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review
Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга — Разработка сюжета — Проработка Core и Meta геймплея — План реализации level дизайна — Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения — Отрисовка UI/UX — Продумывание уникального торгового предложения — Монетизация игры — Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта — Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей — Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов — Создание 3Д моделей — Реализация анимаций — Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения — Реализация core геймплея и основных игровых механик — Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review
Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга — Разработка сюжета — Проработка Core и Meta геймплея — План реализации level дизайна — Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения — Отрисовка UI/UX — Продумывание уникального торгового предложения — Монетизация игры — Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта — Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей — Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов — Создание 3Д моделей — Реализация анимаций — Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения — Реализация core геймплея и основных игровых механик — Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review
Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга — Разработка сюжета — Проработка Core и Meta геймплея — План реализации level дизайна — Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения — Отрисовка UI/UX — Продумывание уникального торгового предложения — Монетизация игры — Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта — Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей — Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов — Создание 3Д моделей — Реализация анимаций — Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения — Реализация core геймплея и основных игровых механик — Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review
Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга — Разработка сюжета — Проработка Core и Meta геймплея — План реализации level дизайна — Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения — Отрисовка UI/UX — Продумывание уникального торгового предложения — Монетизация игры — Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта — Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей — Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов — Создание 3Д моделей — Реализация анимаций — Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения — Реализация core геймплея и основных игровых механик — Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review
Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга — Разработка сюжета — Проработка Core и Meta геймплея — План реализации level дизайна — Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения — Отрисовка UI/UX — Продумывание уникального торгового предложения — Монетизация игры — Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта — Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей — Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов — Создание 3Д моделей — Реализация анимаций — Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения — Реализация core геймплея и основных игровых механик — Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review
Этап 1. Концепт
— Продумывание Сеттинга — Разработка сюжета — Проработка Core и Meta геймплея — План реализации level дизайна — Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения — Отрисовка UI/UX — Продумывание уникального торгового предложения — Монетизация игры — Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта — Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей — Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов — Создание 3Д моделей — Реализация анимаций — Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототип
— Проектирование архитектуры проекта и приложения — Реализация core геймплея и основных игровых механик — Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review
Этап 1. Создание концепта
— Продумывание Сеттинга — Разработка сюжета — Проработка Core и Meta геймплея — План реализации level дизайна — Разработка концепта персонажей и игрового/неигрового окружения — Отрисовка UI/UX — Продумывание уникального торгового предложения — Монетизация игры — Дифференциальный анализ аналогичного игрового рынка
Этап 2. Моделирование
— Продумывание и отрисовка 2D иллюстраций и скетчей в виде концепта — Отрисовка 2D иллюстраций для 3D моделей — Валидация геймдизайнером или отрисовка 2д ассетов — Создание 3Д моделей — Реализация анимаций — Валидация 2Д иллюстратором
Этап 3. Прототипирование
— Проектирование архитектуры проекта и приложения — Реализация core геймплея и основных игровых механик — Верстка и программирование UI/UX
Этап 4. Реализация
Level дизайн, реализация игровых уровней, покрытие механик игры, наложение повествование сюжета (если такое есть), доработка meta геймплея, введение ассетов Debug, отладка в работе приложения Code/Gameplay Review
Интересно посмотреть на наших специалистов?
Жми
Технологии
Самые надёжные и эффективные в нашем арсенале
Мы можем разработать не только игру целиком, но и отдельные части, которые входят в процесс разработки
Разовьем вашу идею в игру. Разработаем концепцию игры и подберем стиль графики. По итогу сложится понимание и представление сеттинга (мира, окружения, жанра, геймплея), проработается сюжет и подберется подходящая графика для создания атмосферы игры.
Создание артов и скетчи с нуля: дизайн персонажей, окружение, концепт
Разработаем и отрисуем персонажей и окружение. По концепту и референсам создаются эскизы и арты. В итоге получается целая папка скетчей персонажей с разных сторон, объектов окружения по отдельности и общие арты игры. При необходимости делается раскадровка с планами и ракурсами для дальнейшей разработки.